AULA DE CIÊNCIAS USANDO O EUREKA DO SAS
TURMA: 5º ANO MANHÃ
PROFESSORA: LARISSA
O que é o Eureka do SAS?
É uma plataforma educacional gamificada, ou seja, com metáforas imersivas e elementos inspirados em jogos de videogame, desenvolvida para alunos do 5º ano ao Ensino Médio em nossa escola. Cada capítulo é acompanhado de videoaulas correspondentes, maximizando o aprendizado do aluno.
A plataforma se passa em um ambiente de caça ao tesouro e de conquista de relíquias em que o aluno é um explorador. O objetivo do aluno é avançar, nas trilhas de missões, resolvendo os enigmas que estão relacionados ao conteúdo do livro didático, conquistando recompensas e evoluindo de acordo com o seu desempenho.
A proposta pedagógica deste projeto tem como objetivo oferecer ao aluno uma experiência nova e imersiva no processo de ensino-aprendizagem. Por meio das videoaulas, o aluno pode retomar conceitos vistos em sala de aula, revisar conteúdos antes de resolver questões e ter acesso a informações extras, como curiosidades, indicações de livros e filmes, entre outros.
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